Glu, glu, glu Cartwright Stephen Usborne Publishing

Il negozio di animali Greenwell Jessica,Wildish Lee Usborne Publishing

Età di lettura: da 2 anni.

Focus Junior. Tutti i più incredibili misteri dell'universo Baccalario Pierdomenico Mondadori

Lo sapevate che... l'antica scrittura degli abitanti dell'isola di Pasqua non è ancora stata decifrata? O che dal 1900 al 2004 ci sono state oltre 15.000 segnalazioni di avvistamenti di UFO? Un libro per scoprire tutte le più incredibili curiosità sui misteri più misteriosi dell'universo. Età di lettura: da 9 anni.

Ben 10 Omniverse. Gli adesivi alieni! Lepera Stefania Mondadori

Crea i tuoi scenari, ispirati alla nuova serie Omniverse, e vinci ogni battaglia con gli sticker dei tuoi eroi! La possibilità di attaccare e staccare gli adesivi fa degli stickers books prodotti di grande successo fra i ragazzini. Età di lettura: da 4 anni.

L' apprendista stregone Dukas Paul Mursia (Gruppo Editoriale)

Gesù, crocevia della nostra vita. Per le Scuole superiori vol.1 Carrù Giovanni,Raimondi Filippo,Salietti G. Il Capitello

Bug's life. Megaminimondo (A) Walt Disney Company Italia

Come mi vesto? Ediz. illustrata Rübel Doris La Coccinella

Un libro illustrato che aiuta a capire il mondo, offrendo risposte chiare ed esaurienti alle mille domande dei bambini. Osservando le immagini e scoprendo cosa si nasconde sotto i grandi flap, ogni pagina è una bella avventura! Età di lettura: da 4 anni.

La prima cosa fu l'odore del ferro. Con Segnalibro Possentini Sonia Maria Luce Rrose Sélavy

Sonia Maria Luce Possentini - prima di diventare illustratrice - ha lavorato per qualche anno in una fonderia. Sonia racconta in prima persona quella esperienza, e la nostra meraviglia è di scoprirla anche sensibile scrittrice. In un posto dove il ferro ti rimane attaccato al corpo come un tatuaggio, lei cerca comunque la bellezza, «scintille di ferro come stelle dentro la polvere». Disegnare è un mezzo per scovarla, quella bellezza. Sonia ci accompagna, con una scrittura poetica e con immagini tra pittura e graphic novel, attraverso il percorso delle sue giornate, e trasforma quei momenti in un racconto, non più privato, ma condiviso. Otto ore di lavoro, cinque giorni alla settimana, due ore di macchina andata e ritorno nei larghi orizzonti emiliani. Un giorno arriva un cane. E accade qualcosa di magico. Età di lettura: da 10 anni.